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2002年04月19日
Last Update:11/03(水) 05:42

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仕様変更
主なアップデート or 出来事スキルアップ固定制導入
KILL無し時遺品廃止 地下での遺品廃止
初期化時玉90使用で20/2スキル実装


 ▼Comment
(ガディウス1.38パッチファイル)  

■4/19アップデート情報
(1)スキルアップ時に「固定制」「確率制」の選択ができるようになります。
 「固定制」
  ・各レベルに応じて、必要な力の玉の個数があらかじめ決まっています。
  ・スキルアップの失敗はありません。
 「確率制」
  ・現状のスキルアップ時と同じ仕様です。
  ・スキルアップ時に成功/失敗が一定の確率で決定されます。
 力の玉の使用個数は多いが、確実にスキルアップできる「固定制」を選ぶか、
 上手くいけば数少ない力の玉でスキルアップできる「確率制」を選ぶか、
 どちらの方法を選ぶかは、ユーザーの皆様でお決めになってください。
(2)聖職者ギルドの「願い事」で「力の玉初期化」を実行後、
 力の玉を90個使用して、好きなスキル2つを20にできる機能が実装されます。
 ただし、この機能は、キャラクターのレベルが60以上の方に限ります。

(3)HPが0になって倒れた時、装備品を落とす確率が、KILLポイントで変動するようになります。
 KILLポイントが低い方が、装備品を落としにくくなります。
 (KILLポイントが0の場合には、装備品を落とさなくなります)
 これに伴い、今まであった「アイテム所有権」が完全になくなります。
 例えばレアアイテムを落とした場合、今までは他人がすぐに拾う事はできませんでしたが、
 今後は所有権がなくなるので、誰でもすぐに拾えるようになります。

(4)中央平原の地下対決場が兵舎と同じシステムになりました。
  キャラクターが死んでも、装備品は落としません。また、経験値も戻りません。
  バードの歌、魔法も使えますが、経験値は得られません。

(5)鞄の中で保存できるお金が限界(9999999)を超えた場合、自動的に銀行に入るようになります。


(6)アシッドクラウドによる装備品の耐久力の減少時の表示が正しくされていなかったものを修正しました。

(7)必殺の指輪、ネックレスの説明を正しく直しました。

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Pass:
Miniりすと v4.01